每個階段有不同顧客
一個品牌的顧客常被視為一個明確的群體,或是其中再區分為不同的子類別,但這樣的認知忽略了品牌的動態成長過程。幾乎所有的品牌若不是正在初始、萌芽,不然就處在快速茁壯的過程,抑或是已穩固但仍持續在改變、演化。簡而言之,品牌是一個生命體,是一個有機的存在,代表的是不斷在動態中修正、改善,以創造或迎合市場需求的下一步。
從實務中可發現,品牌不同階段其實所吸引到的是不一樣心理、心態的顧客。而每個階段的核心顧客,正也是拉引下一個階段顧客的重大力量。這整個過程不僅是品牌的階段進程,也是市場化(銷售擴大、影響漸增)的過程。
若從單一產品市場化過程來看也有類似的模式。一個新產品推出,初期會購買的顧客大多是主動、自覺、大膽的 嘗鮮者,但他們的量體其實在總潛在顧客群中的比例其實很小。但隨著時間的進展,下一個階段的主要顧客會是組成量體再稍大的 早期採納者,他們大多是群體裡相對有影響力、動作較快的意見領袖。再接下來一個階段的主力顧客,會是那些因為看到早期採納者的行為,而接力採購的 早期推播者,他們並非隨波逐流的一群,他們是有自主想法且願意早於大眾之前採取行動的人,他們主導市場、引領趨勢,他們是市場放大前期的最大力量。而後再出現的下一階段顧客,是那些在早期市場裡佔比最大的一群,我們稱他們為 早期主力。每個階段的主要顧客,都是拉引著下一階段主力顧客的關鍵力量。這樣的機制不斷地在市場各個角落發生。
綜合成可用模型
哈佛大學的學者 Geoffrey Moore 於2004年在一篇論文「老牌企業內部創新」(Darwin and the Demon: Innovating Within Established Enterprises)論及企業創新,首度提出「市場發展生命週期」(The Market Development Life Cycle)的概念,並以淺顯的圖示定義了這個週期的進程。這個進程中有一個重要的特色:早期市場推進時會遇到一個難以跨越的鴻溝(chasm),若跨越鴻溝後接著會需要掀起一股市場熱潮~經由保齡球坡道(bowling alley)掀起龍捲風(tornado)。
轉化成實務工具
參考了幾個不同學者的理論,我將這些概念綜合成在日常行銷工作時的工具。這個模型工具(下圖)除了參考自 Gerffre Moore 的階段,還整合了常態分布的數學模型,讓每個市場發展進程都可有量化數值作為預估,因此在圖示上可看到時間進程中(X軸)可對應的市場量(Y軸,可以是營收或是市佔率)。
鎖定階段內顧客
每個市場進程都有明確的主力顧客群,無法僅從人口變項描述,而是瞭解、掌握階段顧客心理、心態和行為模式。第一階段嘗鮮者是單純的改變者,目的在改變自己(衝第一);第二階段早期採納者是主導者,他們願意交換個資成為關鍵一群去掀起市場波瀾(保齡球賽道和龍捲風效應)。當主導者開始主導市場發展,後續會帶入第三階段早期推播者,他們是一群想要歸屬於新力量的人,雖不是跑第一但絕對不落後。一旦他們出現,市場必然會持續擴大至可期的康莊大道。
如果我們能辨識階段性顧客,就不應在每個行銷活動鎖定廣大人群(人口變項思維)和投資大筆媒體採購(paid media),而是應該聰明地選擇適當的方法,只需精準針對階段內顧客做有效溝通。
市場推廣就像一場戰役
市場化的過程就像一場戰役。戰役中有不同階段進程,每個階段有不同的對象和任務,每個任務可以有精細的計算、推估、安排和執行。例如以下根據2010年起發展的全球電動車累積銷量(表一),對應至模型的示意(圖一左下角)。
表一:2010-2023年全世界電動車銷售量
圖一:將電動車累積銷售量換算為每年的滲透率,將線圖對應至模型前段,大致符合趨勢。