破壞致創新,革命使演化
人類的文明持續不斷演化,主要的原因就在時時刻刻出現的創新。但創新的源頭有不同的力量所致,包括改善、漸進優化...等等,但是最關鍵與重大的力量,大多是破壞性的創新,而且這類的創新也大多是源自於新科技的發明所帶來的粗暴影響。這樣的例子在歷史上不斷發生,例如汽車、蒸汽火車的出現,例如攝影術、電影的出現,例如留聲機、唱片的出現...甚至到了近期的 AI 都可被歸類為「破壞性創新」。
破壞是一種企圖,創新是你的野心
一般人可能認為這樣的觀念很容易理解,也是大家都熟知的事情,但有和特別?事實上破壞性創新能夠出現、成功和影響市場環境,有其市場性上的特色、特質,這是可以被分析、歸類的。當然歷史的偶然也就是必然,並不是發明者或開創者當時就熟悉、掌握破壞性創新所以得到最終的成功。但是若我們能夠理解、學習這個理論性知識,在通常充滿競爭活動的策略場域裡,相對地較有能力辨識、判斷出這類創新會帶來的影響,以及針對這樣的預估,相應地做出自我最佳的策略選擇。當然,有識者也可以參考過往破壞性創新的本質和特性,改變或調整自己的策略和活動選擇,加大自己在競爭場域成功的可能性。
競爭場域裡的破壞性行動發生大都很頻繁、密集,但並非每個行動都很容易被辨識或連結。例如上圖是有關1975年至1995年間電腦儲存設備磁碟的演化路程記錄。在小時間區的尺度裡不容一看到技術性的大變化,如1980年-1985年間的5.25吋硬碟至3.25吋硬碟出現。但若以較放大的時間尺度來看就較明顯,如1975年的14吋硬碟至1995年的1.8吋硬碟。在這個過程中必然有技術上的突破造就技術上的持續演進,但更重要的是需求市場的轉化更種下了技術快速演進的重大推力。這樣的轉變若到了一個「典範轉型」的時刻,整體市場就非常有可能巨幅變形,市場從原本的路徑跳躍至另一個新的路徑發展,這通常就是破壞性創新的實證。例如下途中以影視消費為例,最終由透過網路串流的形式,取代了之前的DVD(需要專屬硬體播放器和媒材),甚至更徹底地破壞僅存有限的傳統電視(透過無線訊號或纜線傳輸)的價值。
「競爭」通常是策略議題裡最重要的題目,而創新幾乎是面對競爭最佳的方案。因此我認為對於在競爭場域裡的策略家而言,在心理牢記著:
有破壞才有創新,先革命才會演化
......但他們不見得會說出口。
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